var AcoSkill = new Array(14);
AcoSkill[0] = "<b>Angelus</b><br>";
AcoSkill[1] = "<b>Aqua Benedicta</b><br>";
AcoSkill[2] = "<b>Benção</b><br>";
AcoSkill[3] = "<b>Medicar</b><br>";
AcoSkill[4] = "<b>Diminuir Agilidade</b><br>";
AcoSkill[5] = "<b>Flagelo do Mal</b><br>";
AcoSkill[6] = "<b>Proteção Divina</b><br>";
AcoSkill[7] = "<b>Cura</b><br>";
AcoSkill[8] = "<b>Aumentar Agilidade</b><br>";
AcoSkill[9] = "<b>Escudo Sagrado</b><br>";
AcoSkill[10] = "<b>Revelação</b><br>";
AcoSkill[11] = "<b>Signum Crucis</b><br>";
AcoSkill[12] = "<b>Teleporte</b><br>";
AcoSkill[13] = "<b>Portal</b><br>";


var PriSkill = new Array(16);
PriSkill[0] = "<b>Aspersio</b><br>";
PriSkill[1] = "<b>Benedictio Sanctissimi Sacramenti</b><br>";
PriSkill[2] = "<b>Glória</b><br>";
PriSkill[3] = "<b>Impositio Manus</b><br>";
PriSkill[4] = "<b>Kyrie Eleison</b><br>";
PriSkill[5] = "<b>Lex Aeterna</b><br>";
PriSkill[6] = "<b>Lex Divina</b><br>";
PriSkill[7] = "<b>Perícia com Maça</b><br>";
PriSkill[8] = "<b>Magnus Exorcismus</b><br>";
PriSkill[9] = "<b>Magnificat</b><br>";
PriSkill[10] = "<b>Graça Divina</b><br>";
PriSkill[11] = "<b>Ressuscitar</b><br>";
PriSkill[12] = "<b>Santuário</b><br>";
PriSkill[13] = "<b>Retardar Veneno</b><br>";
PriSkill[14] = "<b>Suffragium</b><br>";
PriSkill[15] = "<b>Lex Divina</b><br>";


var MonSkill = new Array(15);
MonSkill[0] = "<b>Punhos de Ferro</b><br>Aumenta o dano causado por ataques desarmados ou com soqueiras.<br><br>[Lvl 01] Dano adicional: +3<br>[Lvl 02] Dano adicional: +6<br>[Lvl 03] Dano adicional: +9<br>[Lvl 04] Dano adicional: +12<br>[Lvl 05] Dano adicional: +15<br>[Lvl 06] Dano adicional: +18<br>[Lvl 07] Dano adicional: +21<br>[Lvl 08] Dano adicional: +24<br>[Lvl 09] Dano adicional: +27<br>[Lvl 10] Dano adicional: +30";
MonSkill[1] = "<b>Meditação</b><br>Restora HP e SP a cada 10 seg quando estiver sentado. Se o peso estiver acima de 50% também restora, mas nesse caso a cada 20 seg. A quantidade de HP e SP restaurado é afetado pelo HP e SP máximo do personagem.<br><br>[Lvl 01] Hp: +4 | Sp: +2<br>[Lvl 02] Hp: +8 | Sp: +4<br>[Lvl 03] Hp: +12 | Sp: +6<br>[Lvl 04] Hp: +16 | Sp: +8<br>[Lvl 05] Hp: +20 | Sp: +10";
MonSkill[2] = "<b>Invocar Esfera Espiritual</b><br>Invoca Esferas";
MonSkill[3] = "<b>Absorver Esferas Espirituais</b><br>";
MonSkill[4] = "<b>Combo Triplo</b><br>";
MonSkill[5] = "<b>Combo Quadrúplo</b><br>";
MonSkill[6] = "<b>O Último Dragão</b><br>";
MonSkill[7] = "<b>Passo Etéreo</b><br>";
MonSkill[8] = "<b>Cair das Pétalas</b><br>Aumenta a capacidade de esquiva do usuário.<br><br>[Lvl 01] Esquiva: +1<br>[Lvl 02] Esquiva: +3<br>[Lvl 03] Esquiva: +4<br>[Lvl 04] Esquiva: +6<br>[Lvl 05] Esquiva: +7<br>[Lvl 06] Esquiva: +9<br>[Lvl 07] Esquiva: +10<br>[Lvl 08] Esquiva: +12<br>[Lvl 09] Esquiva: +13<br>[Lvl 10] Esquiva: +15";
MonSkill[9] = "<b>Disparo de Esferas Espirituais</b><br>";
MonSkill[10] = "<b>Impacto Psíquico</b><br>";
MonSkill[11] = "<b>Dilema</b><br>";
MonSkill[12] = "<b>Fúria Interior</b><br>";
MonSkill[13] = "<b>Corpo Fechado</b><br>";
MonSkill[14] = "<b>Punho Supremo de Asura</b><br>";


var ArcSkill = new Array(5);
ArcSkill[0] = "<b>Chuva de Flechas</b><br>";
ArcSkill[1] = "<b>Concentração</b><br>";
ArcSkill[2] = "<b>Rajada de Flechas</b><br>";
ArcSkill[3] = "<b>Precisão</b><br>";
ArcSkill[4] = "<b>Olhos de Águia</b><br>";


var BrdSkill = new Array(8);
BrdSkill[0] = "<b>Lições de Música</b><br>";
BrdSkill[1] = "<b>Flecha Melódica</b><br>";
BrdSkill[2] = "<b>Dissonância</b><br>";
BrdSkill[3] = "<b>Piada Infame</b><br>";
BrdSkill[4] = "<b>Assovio</b><br>";
BrdSkill[5] = "<b>Crepúsculo Sangrento</b><br>";
BrdSkill[6] = "<b>Poema de Bragi</b><br>";
BrdSkill[7] = "<b>Maçãs de Idun</b><br>";


var DanSkill = new Array(8);
DanSkill[0] = "<b>Lições de Dança</b><br>";
DanSkill[1] = "<b>Estilingue</b><br>";
DanSkill[2] = "<b>Dança do Ventre</b><br>";
DanSkill[3] = "<b>Escândalo</b><br>";
DanSkill[4] = "<b>Sibilo</b><br>";
DanSkill[5] = "<b>Não Me Abandones</b><br>";
DanSkill[6] = "<b>Beijo da Sorte</b><br>";
DanSkill[7] = "<b>Service for you</b><br>";


var BnDSkill = new Array(10);
BnDSkill[0] = "<b>Encerramento</b><br>";
BnDSkill[1] = "<b>Bis</b><br>";
BnDSkill[2] = "<b>Cantiga de Ninar</b><br>";
BnDSkill[3] = "<b>Banquete de Njord</b><br>";
BnDSkill[4] = "<b>Ritmo Caótico</b><br>";
BnDSkill[5] = "<b>Rufar dos Tambores</b><br>";
BnDSkill[6] = "<b>Anel dos Nibelungos</b><br>";
BnDSkill[7] = "<b>Lamento de Loki</b><br>";
BnDSkill[8] = "<b>Canção Preciosa</b><br>";
BnDSkill[9] = "<b>Ode a Siegfried</b><br>";


var HunSkill = new Array(17);
HunSkill[0] = "<b>Instalar Armadilha</b><br>";
HunSkill[1] = "<b>Instalar Mina</b><br>";
HunSkill[2] = "<b>Ataque Aéreo</b><br>";
HunSkill[3] = "<b>Flagelo das Feras</b><br>";
HunSkill[4] = "<b>Armadilha Explosiva</b><br>";
HunSkill[5] = "<b>Alerta</b><br>";
HunSkill[6] = "<b>Adestrar Falcão</b><br>";
HunSkill[7] = "<b>Armadilha Luminosa</b><br>";
HunSkill[8] = "<b>Armadilha Congelante</b><br>";
HunSkill[9] = "<b>Armadilha Atordoante</b><br>";
HunSkill[10] = "<b>Remover Armadilha</b><br>";
HunSkill[11] = "<b>Armadilha Escorregadia</b><br>";
HunSkill[12] = "<b>Armadilha Extenuante</b><br>";
HunSkill[13] = "<b>Armadilha Sonífera</b><br>";
HunSkill[14] = "<b>Desativar Armadilha</b><br>";
HunSkill[15] = "<b>Garras de Aço</b><br>";
HunSkill[16] = "<b>Mensagem Secreta</b><br>";


var MagSkill = new Array(13);
MagSkill[0] = "<b>Lanças de Gelo</b><br>";
MagSkill[1] = "<b>Bolas de Fogo</b><br>";
MagSkill[2] = "<b>Lanças de Fogo</b><br>";
MagSkill[3] = "<b>Rajada Congelante</b><br>";
MagSkill[4] = "<b>Aumenta Recuperação de SP</b><br>SP recupera mais rápido.<br><br>[Lvl 01] Sp: +3<br>[Lvl 02] Sp: +6<br>[Lvl 03] Sp: +9<br>[Lvl 04] Sp: +12<br>[Lvl 05] Sp: +15<br>[Lvl 06] Sp: +18<br>[Lvl 07] Sp: +21<br>[Lvl 08] Sp: +24<br>[Lvl 09] Sp: +27<br>[Lvl 10] Sp: +30<hr>Recupera a cada 10 segundos";
MagSkill[5] = "<b>Barreira de Fogo</b><br>";
MagSkill[6] = "<b>Relâmpago</b><br>";
MagSkill[7] = "<b>Ataque Espiritual</b><br>";
MagSkill[8] = "<b>Escudo Mágico</b><br>";
MagSkill[9] = "<b>Chama Reveladora</b><br>";
MagSkill[10] = "<b>Espíritos Anciões</b><br>";
MagSkill[11] = "<b>Petrificar</b><br>";
MagSkill[12] = "<b>Tempestade de Raios</b><br>";


var SagSkill = new Array(17);
SagSkill[0] = "<b>Estudo de Livros</b><br>";
SagSkill[1] = "<b>Cancelar Magia</b><br>";
SagSkill[2] = "<b>Espelho Mágico</b><br>";
SagSkill[3] = "<b>Desconcentrar</b><br>";
SagSkill[4] = "<b>Conjuração Livre</b><br>";
SagSkill[5] = "<b>Desejo Arcano</b><br>";
SagSkill[6] = "<b>Encantar com Chama</b><br>";
SagSkill[7] = "<b>Encantar com Geada</b><br>";
SagSkill[8] = "<b>Encantar com Ventania</b><br>";
SagSkill[9] = "<b>Encantar com Terremoto</b><br>";
SagSkill[10] = "<b>Dragonologia</b><br>";
SagSkill[11] = "<b>Vulcão</b><br>";
SagSkill[12] = "<b>Dilúvio</b><br>";
SagSkill[13] = "<b>Furacão</b><br>";
SagSkill[14] = "<b>Proteger Terreno</b><br>";
SagSkill[15] = "<b>Desencantar</b><br>";
SagSkill[16] = "<b>Abracadabra</b><br>";


var WizSkill = new Array(13);
WizSkill[0] = "<b>Sentido Sobrenatural</b><br>";
WizSkill[1] = "<b>Coluna de Pedra</b><br>";
WizSkill[2] = "<b>Coluna de Fogo</b><br>";
WizSkill[3] = "<b>Congelar</b><br>";
WizSkill[4] = "<b>Fúria da Terra</b><br>";
WizSkill[5] = "<b>Barreira de Gelo</b><br>";
WizSkill[6] = "<b>Trovão de Júpiter</b><br>";
WizSkill[7] = "<b>Ira de Thor</b><br>";
WizSkill[8] = "<b>Chuva de Meteoros</b><br>";
WizSkill[9] = "<b>Pântano dos Mortos</b><br>";
WizSkill[10] = "<b>Nevasca</b><br>";
WizSkill[11] = "<b>Supernova</b><br>";
WizSkill[12] = "<b>Esfera D'Água</b><br>";


var MerSkill = new Array(9);
MerSkill[0] = "<b>Usar Carrinho</b><br>";
MerSkill[1] = "<b>Desconto</b><br>";
MerSkill[2] = "<b>Identificar Item</b><br>";
MerSkill[3] = "<b>Aumentar Capacidade de Carga</b><br>";
MerSkill[4] = "<b>Mammonita</b><br>";
MerSkill[5] = "<b>Superfaturar</b><br>";
MerSkill[6] = "<b>Comércio</b><br>";
MerSkill[7] = "<b>Personalizar Carrinho</b><br>";
MerSkill[8] = "<b>Cavalo-de-Pau</b><br>";
MerSkill[9] = "<b>Grito de Guerra</b><br>";


var AlcSkill = new Array(22);
AlcSkill[0] = "<b>Perícia com Machado</b><br>";
AlcSkill[1] = "<b>Pesquisa de Poções</b><br>";
AlcSkill[2] = "<b>Preparar Poção</b><br>";
AlcSkill[3] = "<b>Fogo Grego</b><br>";
AlcSkill[4] = "<b>Terror Ácido</b><br>";
AlcSkill[5] = "<b>Arremessar Poção</b><br>";
AlcSkill[6] = "<b>Criar Flora</b><br>";
AlcSkill[7] = "<b>Criar Esfera Marinha</b><br>";
AlcSkill[8] = "<b>Revestir Arma</b><br>";
AlcSkill[9] = "<b>Revestir Escudo</b><br>";
AlcSkill[10] = "<b>Revestir Armadura</b><br>";
AlcSkill[11] = "<b>Revestir Capacete</b><br>";
AlcSkill[12] = "<b>Bioetica</b><br>";
AlcSkill[13] = "<b>Biotechnology</b><br>";
AlcSkill[14] = "<b>Create Creature</b><br>";
AlcSkill[15] = "<b>Cultivation</b><br>";
AlcSkill[16] = "<b>Flame Control</b><br>";
AlcSkill[17] = "<b>Criar Homunculu</b><br>";
AlcSkill[18] = "<b>Vaporizar</b><br>";
AlcSkill[19] = "<b>Drillmaster</b><br>";
AlcSkill[20] = "<b>Heal Homunculus</b><br>";
AlcSkill[21] = "<b>Ressucitar Homunculus</b><br>";


var BsmSkill = new Array(21);
BsmSkill[0] = "<b>Forjar Espada de duas mãos</b><br>";
BsmSkill[1] = "<b>Adrenalina Pura</b><br>";
BsmSkill[2] = "<b>Forjar Machado</b><br>";
BsmSkill[3] = "<b>Forjar Adaga</b><br>";
BsmSkill[4] = "<b>Produzir Pedra Fundamental</b><br>";
BsmSkill[5] = "<b>Encontrar Minério</b><br>";
BsmSkill[6] = "<b>Punho Firme</b><br>";
BsmSkill[7] = "<b>Martelo de Thor</b><br>";
BsmSkill[8] = "<b>Trabalhar Ferro</b><br>";
BsmSkill[9] = "<b>Forjar Soqueira</b><br>";
BsmSkill[10] = "<b>Forjar Maça</b><br>";
BsmSkill[11] = "<b>Amplificar Poder</b><br>";
BsmSkill[12] = "<b>Perícia com Oridecon</b><br>";
BsmSkill[13] = "<b>Força Violenta</b><br>";
BsmSkill[14] = "<b>Consertar Armas</b><br>";
BsmSkill[15] = "<b>Resistência ao Fogo</b><br>";
BsmSkill[16] = "<b>Forjar Lança</b><br>";
BsmSkill[17] = "<b>Trabalhar Aço</b><br>";
BsmSkill[18] = "<b>Forjar Espada</b><br>";
BsmSkill[19] = "<b>Manejo Perfeito</b><br>";
BsmSkill[20] = "<b>Perícia em Armamento</b><br>";


var SwdSkill = new Array(7);
SwdSkill[0] = "<b>Golpe Fulminante</b><br>Alvo: Oponente<br>Ofensiva: Acerta o inimigo com maior força.<br><br>[Lvl 01] Dano: 130% | Sp: -8<br>[Lvl 02] Dano: 160% | Sp: -8<br>[Lvl 03] Dano: 190% | Sp: -8<br>[Lvl 04] Dano: 220% | Sp: -8<br>[Lvl 05] Dano: 250% | Sp: -8<br>[Lvl 06] Dano: 280% | Sp: -15<br>[Lvl 07] Dano: 310% | Sp: -15<br>[Lvl 08] Dano: 340% | Sp: -15<br>[Lvl 09] Dano: 370% | Sp: -15<br>[Lvl 10] Dano: 400% | Sp: -15";
SwdSkill[1] = "<b>Vigor</b><br>Retira o atraso de ataque que ocorre toda vez que o personagem recebe dano.<br><br>[Lvl 01] Dura: 10 seg | MDEF +1<br>[Lvl 02] Dura: 13 seg | MDEF +2<br>[Lvl 03] Dura: 16 seg | MDEF +3<br>[Lvl 04] Dura: 19 seg | MDEF +4<br>[Lvl 05] Dura: 22 seg | MDEF +5<br>[Lvl 06] Dura: 25 seg | MDEF +6<br>[Lvl 07] Dura: 28 seg | MDEF +7<br>[Lvl 08] Dura: 31 seg | MDEF +8<br>[Lvl 09] Dura: 34 seg | MDEF +9<br>[Lvl 10] Dura: 37 seg | MDEF +10<hr>Sp: -10";
SwdSkill[2] = "<b>Aumentar Recuperação de HP</b><br>Aumenta regeneração de HP a cada 10 segundos enquanto parado. Quanto maior a sua HP, maior será o HP recuperado. Também aumenta a eficiência de itens de recuperacão de HP.<br><br>[Lvl 01] 05 | HP: *0,2% | Poção: +10%<br>[Lvl 02] 10 | HP: *0,4% | Poção: +20%<br>[Lvl 03] 15 | HP: *0,6% | Poção: +30%<br>[Lvl 04] 20 | HP: *0,8% | Poção: +40%<br>[Lvl 05] 25 | HP: *1,0% | Poção: +50%<br>[Lvl 06] 30 | HP: *1,2% | Poção: +60%<br>[Lvl 07] 35 | HP: *1,4% | Poção: +70%<br>[Lvl 08] 40 | HP: *1,6% | Poção: +80%<br>[Lvl 09] 45 | HP: *1,8% | Poção: +90%<br>[Lvl 10] 50 | HP: *2,0% | Poção: +100%";
SwdSkill[3] = "<b>Impacto Explosivo</b><br>Alvo: Oponente<br>Consome um pouco de HP para atacar cercando o inimigo com uma explosão de fogo. Por 10 seg depois de usar a skill, a arma vai ter 20% de propriedade fogo adicionada ao ataque enquanto esfria.<br><br>[Lvl 01] Atq: 120% | Hp: -20 | Acerto: 110%<br>[Lvl 02] Atq: 140% | Hp: -20 | Acerto: 120%<br>[Lvl 03] Atq: 160% | Hp: -19 | Acerto: 130%<br>[Lvl 04] Atq: 180% | Hp: -19 | Acerto: 140%<br>[Lvl 05] Atq: 200% | Hp: -18 | Acerto: 150%<br>[Lvl 06] Atq: 220% | Hp: -18 | Acerto: 160%<br>[Lvl 07] Atq: 240% | Hp: -17 | Acerto: 170%<br>[Lvl 08] Atq: 260% | Hp: -17 | Acerto: 180%<br>[Lvl 09] Atq: 280% | Hp: -16 | Acerto: 190%<br>[Lvl 10] Atq: 300% | Hp: -16 | Acerto: 200%<hr>Sp: -30";
SwdSkill[4] = "<b>Provocar</b><br>Alvo: Oponente<br>Diminui a Defesa e aumenta a Força do oponente ao mesmo tempo. Não funciona contra Mortos-vivos.<br><br>[Lvl 01] Atq: +5% | Def: -10% | Luck: 53%<br>[Lvl 02] Atq: +8% | Def: -15% | Luck: 56%<br>[Lvl 03] Atq: +11% | Def: -20% | Luck: 59%<br>[Lvl 04] Atq: +14% | Def: -25% | Luck: 62%<br>[Lvl 05] Atq: +17% | Def: -30% | Luck: 65%<br>[Lvl 06] Atq: +20% | Def: -35% | Luck: 68%<br>[Lvl 07] Atq: +23% | Def: -40% | Luck: 71%<br>[Lvl 08] Atq: +26% | Def: -45% | Luck: 74%<br>[Lvl 09] Atq: +29% | Def: -50% | Luck: 77%<br>[Lvl 10] Atq: +32% | Def: -55% | Luck: 80%<hr>Sp: -4| -5| -6| -7| -8| -9| -10| -11| -12| -13<br>Duração: 30 seg";
SwdSkill[5] = "<b>Perícia com Espada</b><br>Aumenta o dano com Espadas de Uma Mão e Adagas. Quanto maior o level, maior o ataque.<br><br>[Lvl 01] Ataque: +4<br>[Lvl 02] Ataque: +8<br>[Lvl 03] Ataque: +12<br>[Lvl 04] Ataque: +16<br>[Lvl 05] Ataque: +20<br>[Lvl 06] Ataque: +24<br>[Lvl 07] Ataque: +28<br>[Lvl 08] Ataque: +32<br>[Lvl 09] Ataque: +36<br>[Lvl 10] Ataque: +40";
SwdSkill[6] = "<b>Perícia com Espada de Duas Mãos</b><br>Aumenta o dano com Espadas de Duas Mãos. Quanto maior o level, maior o ataque.<br><br>[Lvl 01] Ataque: +4<br>[Lvl 02] Ataque: +8<br>[Lvl 03] Ataque: +12<br>[Lvl 04] Ataque: +16<br>[Lvl 05] Ataque: +20<br>[Lvl 06] Ataque: +24<br>[Lvl 07] Ataque: +28<br>[Lvl 08] Ataque: +32<br>[Lvl 09] Ataque: +36<br>[Lvl 10] Ataque: +40";


var CruSkill = new Array(11);
CruSkill[0] = "<b>Fe</b><br>";
CruSkill[1] = "<b>Bloqueio</b><br>";
CruSkill[2] = "<b>Punição Divina</b><br>";
CruSkill[3] = "<b>Escudo Bumerangue</b><br>";
CruSkill[4] = "<b>Escudo Refletor</b><br>";
CruSkill[5] = "<b>Crux Divinum</b><br>";
CruSkill[6] = "<b>Crux Magnun</b><br>";
CruSkill[7] = "<b>Redenção</b><br>";
CruSkill[8] = "<b>Divina Providência</b><br>";
CruSkill[9] = "<b>Aura Sagrada</b><br>";
CruSkill[10] = "<b>Rapidez com Lança</b><br>";


var KntSkill = new Array(10);
KntSkill[0] = "<b>Contra-Ataque</b><br>Quando for atacado, o personagem responde ao ataque automaticamente. Mas não consegue se mover durante o tempo de duração da habilidade.<br><br>[Lvl 01] Duração: 0.4 seg<br>[Lvl 02] Duração: 0.8 seg <br>[Lvl 03] Duração: 1.2 seg<br>[Lvl 04] Duração: 1.6 seg <br>[Lvl 05] Duração: 2 seg<hr>Sp: -3";
KntSkill[1] = "<b>Impacto de Tyr</b><br>Atira o inimigo para trás, fazendo com que ocorra dano se colidir com outros inimigos. O acerto é afetado pela 1º posição do alvo e se torna mais efetiva quando os alvos estão em grupos. Não pode ser interrompida por outros ataques.<br><br>[Lvl 01] Atq: 140% | Células: 1 | Sp: -13 <br>[Lvl 02] Atq: 180% | Células: 1 | Sp: -14 <br>[Lvl 03] Atq: 220% | Células: 2 | Sp: -15 <br>[Lvl 04] Atq: 260% | Células: 2 | Sp: -16 <br>[Lvl 05] Atq: 300% | Células: 3 | Sp: -17 <br>[Lvl 06] Atq: 340% | Células: 3 | Sp: -18 <br>[Lvl 07] Atq: 380% | Células: 4 | Sp: -19 <br>[Lvl 08] Atq: 420% | Células: 4 | Sp: -20 <br>[Lvl 09] Atq: 460% | Células: 5 | Sp: -21 <br>[Lvl 10] Atq: 500% | Células: 5 | Sp: -22 <hr>Atraso: 0.7 seg";
KntSkill[2] = "<b>Brandir Lança</b><br>Ataca inimigo enquanto montado no Peco Peco e empurra eles 2 células para trás. A distância dos alvos afeta o dano. Quanto mais próximo do inimigo, maior o dano. Tem 1 seg para carregar e 1 seg de atraso que é afetado pela DEX do personagem.<br><br>[Lvl 01] Ataque: 120% | Alcance: 1 <br>[Lvl 02] Ataque: 140% | Alcance: 1 <br>[Lvl 03] Ataque: 160% | Alcance: 1 <br>[Lvl 04] Ataque: 180% | Alcance: 1 + 2<br>[Lvl 05] Ataque: 200% | Alcance: 1 + 2<br>[Lvl 06] Ataque: 220% | Alcance: 1 + 2 <br>[Lvl 07] Ataque: 240% | Alcance: 1 + 2 + 3 <br>[Lvl 08] Ataque: 260% | Alcance: 1 + 2 + 3<br>[Lvl 09] Ataque: 280% | Alcance: 1 + 2 + 3<br>[Lvl 10] Ataque: 300% | Alcance: 1 + 2 + 3 + 4<hr>Sp: -12";
KntSkill[3] = "<b>Perícia em Montaria</b><br>Melhora velocidade de ataque quando montado em um Peco Peco.<br><br>[Lvl 01] Velocidade de Ataque: 60%<br>[Lvl 02] Velocidade de Ataque: 70%<br>[Lvl 03] Velocidade de Ataque: 80%<br>[Lvl 04] Velocidade de Ataque: 90%<br>[Lvl 05] Velocidade de Ataque: 100%";
KntSkill[4] = "<b>Perfurar</b><br>Ataca oponente com a lança, o número de ataques é determinado pelo tamanho do inimigo. Cada ataque inflige 200% de dano de um ataque normal. Pequeno: 1 golpe. Médio: 2 golpes. Grande: 3 golpes<br><br>[Lvl 01] Atq Adicional: 110% | Acerto: +5%<br>[Lvl 02] Atq Adicional: 120% | Acerto: +10%<br>[Lvl 03] Atq Adicional: 130% | Acerto: +15%<br>[Lvl 04] Atq Adicional: 140% | Acerto: +20%<br>[Lvl 05] Atq Adicional: 150% | Acerto: +25%<br>[Lvl 06] Atq Adicional: 160% | Acerto: +30%<br>[Lvl 07] Atq Adicional: 170% | Acerto: +35%<br>[Lvl 08] Atq Adicional: 180% | Acerto: +40%<br>[Lvl 09] Atq Adicional: 190% | Acerto: +45%<br>[Lvl 10] Atq Adicional: 200% | Acerto: +50%<br><hr>Sp: -7";
KntSkill[5] = "<b>Montaria</b><br>Permite que o usuário monte um Peco Peco adestrado. Você pode alugar um Peco Peco na Cavalaria de Prontera.";
KntSkill[6] = "<b>Lança Bumerangue</b><br>Ataque de longo alcance com Lança.<br><br>[Lvl 01] Alcance: +3 | Ataque: 150% <br>[Lvl 02] Alcance: +5 | Ataque: 200% <br>[Lvl 03] Alcance: +7 | Ataque: 250% <br>[Lvl 04] Alcance: +9 | Ataque: 300% <br>[Lvl 05] Alcance: +11 | Ataque: 350% <hr>Sp: -10";
KntSkill[7] = "<b>Perícia com Lança</b><br>Aumenta o dano ao utilizar armas do tipo Lança em +4 por level. Um adicional de +1 se o Cavaleiro estiver montado no Peco Peco.<br><br>[Lvl 01] Atq: +4 | Atq Peco Peco: +5<br>[Lvl 02] Atq: +8 | Atq Peco Peco: +10<br>[Lvl 03] Atq: +12 | Atq Peco Peco: +15<br>[Lvl 04] Atq: +16 | Atq Peco Peco: +20<br>[Lvl 05] Atq: +20 | Atq Peco Peco: +25<br>[Lvl 06] Atq: +24 | Atq Peco Peco: +30<br>[Lvl 07] Atq: +28 | Atq Peco Peco: +35<br>[Lvl 08] Atq: +32 | Atq Peco Peco: +40<br>[Lvl 09] Atq: +36 | Atq Peco Peco: +45<br>[Lvl 10] Atq: +40 | Atq Peco Peco: +50";
KntSkill[8] = "<b>Estocada</b><br>Causa dano no inimigo e o arremessa para trás. Essa habilidade é muito útil em situações onde o Cavaleiro tem que escapar de um grupo de monstros ou resgatar um aliado.<br><br>[Lvl 01] Ataque adicional: 120%<br>[Lvl 02] Ataque adicional: 140%<br>[Lvl 03] Ataque adicional: 160%<br>[Lvl 04] Ataque adicional: 180%<br>[Lvl 05] Ataque adicional: 200%<br>[Lvl 06] Ataque adicional: 220%<br>[Lvl 07] Ataque adicional: 240%<br>[Lvl 08] Ataque adicional: 260%<br>[Lvl 09] Ataque adicional: 280%<br>[Lvl 10] Ataque adicional: 300%<hr>Arremessar: +6<br>Sp: -9";
KntSkill[9] = "<b>Rapidez com Espada de duas Mãos</b><br>Melhora velocidade de ataque com Espadas de duas mãos. Pode ser cancelado com Diminuir Agilidade.<br><br>[Lvl 01] Duração: 30 seg | Sp: -14<br>[Lvl 02] Duração: 60 seg | Sp: -18<br>[Lvl 03] Duração: 120 seg | Sp: -26<br>[Lvl 04] Duração: 140 seg | Sp: -28<br>[Lvl 05] Duração: 150 seg | Sp: -30<br>[Lvl 06] Duração: 180 seg | Sp: -34<br>[Lvl 07] Duração: 210 seg | Sp: -38<br>[Lvl 08] Duração: 240 seg | Sp: -42<br>[Lvl 09] Duração: 270 seg | Sp: -46<br>[Lvl 10] Duração: 300 seg | Sp: -50";


var ThfSkill = new Array(6);
ThfSkill[0] = "<b>Ataque Duplo</b><br>";
ThfSkill[1] = "<b>Desintoxicar</b><br>";
ThfSkill[2] = "<b>Envenenar</b><br>";
ThfSkill[3] = "<b>Esconderijo</b><br>";
ThfSkill[4] = "<b>Perícia em Esquiva</b><br>";
ThfSkill[5] = "<b>Furto</b><br>";


var AssSkill = new Array(10);
AssSkill[0] = "<b>Furtividade</b><br>Permite andar enquanto estiver escondido. Quando usar Furtividade o personagem tem a velocidade aumentada quando move-se próximo a paredes e diminui quando esta em campo aberto. A partir do lvl 3 permite atacar e usar habilidades, mas logo após fica visivel novamente. Atacar enquanto estiver escondido terá o dobro do Critico de um ataque normal. Monstros demônio, inseto e chefe poderão detectar personagens utilizando o esconderijo/ furtividade. Consome sp enquanto estiver ativo.";
AssSkill[1] = "<b>Envenenar Arma</b><br>";
AssSkill[2] = "<b>Tocaia</b><br>";
AssSkill[3] = "<b>Perícia com Katar</b><br>";
AssSkill[4] = "<b>Perícia com Mão Esquerda</b><br>";
AssSkill[5] = "<b>Refletir Veneno</b><br>";
AssSkill[6] = "<b>Perícia com Mão Direita</b><br>";
AssSkill[7] = "<b>Lâminas Destruidoras</b><br>";
AssSkill[8] = "<b>Névoa Tóxica</b><br>";
AssSkill[9] = "<b>Explosão Tóxica</b><br>";


var RogSkill = new Array(16);
RogSkill[0] = "<b>Mãos Leves</b><br>";
RogSkill[1] = "<b>Afanar</b><br>";
RogSkill[2] = "<b>Apunhalar</b><br>";
RogSkill[3] = "<b>Túnel de Fuga</b><br>";
RogSkill[4] = "<b>Ataque Surpresa</b><br>";
RogSkill[5] = "<b>Remover Arma</b><br>";
RogSkill[6] = "<b>Remover Escudo</b><br>";
RogSkill[7] = "<b>Remover Armadura</b><br>";
RogSkill[8] = "<b>Remover Capacete</b><br>";
RogSkill[9] = "<b>Rapto</b><br>";
RogSkill[10] = "<b>Grafitti</b><br>";
RogSkill[11] = "<b>Pichar</b><br>";
RogSkill[12] = "<b>Remover</b><br>";
RogSkill[13] = "<b>Malandragem</b><br>";
RogSkill[14] = "<b>Extorquir</b><br>";
RogSkill[15] = "<b>Plágio</b><br>";


var LktSkill = new Array(8);
LktSkill[0] = "<b>Lâmina de Aura</b><br>";
LktSkill[1] = "<b>Aparar Golpe</b><br>";
LktSkill[2] = "<b>Dedicação</b><br>";
LktSkill[3] = "<b>Relaxar</b><br>";
LktSkill[4] = "<b>Frenesi</b><br>";
LktSkill[5] = "<b>Perfurar em Espiral</b><br>";
LktSkill[6] = "<b>Golpe Traumático</b><br>";
LktSkill[7] = "<b>Ataque Vital</b><br>";


var HprSkill = new Array(3);
HprSkill[0] = "<b>Assumptio</b><br>";
HprSkill[1] = "<b>Basílica</b><br>";
HprSkill[2] = "<b>Meditatio</b><br>";
HprSkill[3] = "<b>Mana Recharge</b><br>";


var AscSkill = new Array(6);
AscSkill[0] = "<b>Hallucination walk</b><br>";
AscSkill[1] = "<b>Perícia com Katar Avançada</b><br>";
AscSkill[2] = "<b>Destruidor de Almas</b><br>";
AscSkill[3] = "<b>Impacto Meteoro</b><br>";
AscSkill[4] = "<b>Criar Veneno Mortal</b><br>";
AscSkill[5] = "<b>Encantar com Veneno Mortal</b><br>";


var SnpSkill = new Array(4);
SnpSkill[0] = "<b>Visão Real</b><br>";
SnpSkill[1] = "<b>Assalto do Falcão</b><br>";
SnpSkill[2] = "<b>Criar Veneno Mortal</b><br>";
SnpSkill[3] = "<b>Caminho do Vento</b><br>";


var HwzSkill = new Array(4);
HwzSkill[0] = "<b>Dreno de Alma</b><br>";
HwzSkill[1] = "<b>Magic Crasher</b><br>";
HwzSkill[2] = "<b>Poder Mágico</b><br>";
HwzSkill[3] = "<b>Vulcão Napalm</b><br>";
HwzSkill[4] = "<b>Gravitation Field</b><br>";
HwzSkill[5] = "<b>Ganbantein</b><br>";


var WsmSkill = new Array(6);
WsmSkill[0] = "<b>Derreter</b><br>";
WsmSkill[1] = "<b>Impulso no Carrinho</b><br>";
WsmSkill[2] = "<b>Coin Create</b><br>";
WsmSkill[3] = "<b>Nugget Create</b><br>";
WsmSkill[4] = "<b>AAS Create</b><br>";
WsmSkill[5] = "<b>Aprimorar Armamento</b><br>";
WsmSkill[6] = "<b>Cart Termination</b><br>";
WsmSkill[7] = "<b>Overthrust Max</b><br>";


var PldSkill = new Array(3);
PldSkill[0] = "<b>Gloria Domini</b><br>";
PldSkill[1] = "<b>Sacrifício do Mártir</b><br>";
PldSkill[2] = "<b>Canto de Batalha</b><br>";
PldSkill[3] = "<b>Shield Chain</b><br>";


var StkSkill = new Array(4);
StkSkill[0] = "<b>Espreitar</b><br>";
StkSkill[1] = "<b>Instinto de Defesa</b><br>";
StkSkill[2] = "<b>Preservar</b><br>";
StkSkill[3] = "<b>Remover Tudo</b><br>";


var CnGSkill = new Array(3);
CnGSkill[0] = "<b>Arrow Vulcan</b><br>";
CnGSkill[1] = "<b>Moonlit</b><br>";
CnGSkill[2] = "<b>Marionette Control</b><br>";
CnGSkill[3] = "<b>Longing for Freedom</b><br>";
CnGSkill[4] = "<b>01</b><br>";
CnGSkill[5] = "<b>Tarot Card of Fate</b><br>";


var ChpSkill = new Array(4);
ChpSkill[0] = "<b>Golpe da Palma em Fúria</b><br>";
ChpSkill[1] = "<b>Punho do Tigre</b><br>";
ChpSkill[2] = "<b>Combo Esmagador</b><br>";
ChpSkill[3] = "<b>Zen</b><br>";


var CreSkill = new Array(4);
CreSkill[0] = "<b>Alchemy</b><br>";
CreSkill[1] = "<b>Potion Synthesis</b><br>";
CreSkill[2] = "<b>Arremessar Poção Compacta</b><br>";
CreSkill[3] = "<b>Golpe da Palma em Fúria</b><br>";
CreSkill[4] = "<b>Acid Demonstration</b><br>";
CreSkill[5] = "<b>Plant Cultivation</b><br>";


var ProSkill = new Array(7);
ProSkill[0] = "<b>Conversão Vital</b><br>";
ProSkill[1] = "<b>Mudança de Alma</b><br>";
ProSkill[2] = "<b>Exaustão de Alma</b><br>";
ProSkill[3] = "<b>Enlouquecedor</b><br>";
ProSkill[4] = "<b>Memorizar</b><br>";
ProSkill[5] = "<b>Cortina de Névoa</b><br>";
ProSkill[6] = "<b>Prisão de Teia</b><br>";
ProSkill[7] = "<b>Double Casting</b><br>";


var GldSkill = new Array(14);
GldSkill[0] = "<b>Autorização Oficial</b><br>";
GldSkill[1] = "<b>Contrato com Kafra</b><br>";
GldSkill[2] = "<b>Desenvolvimento Permanente</b><br>";
GldSkill[3] = "<b>Pesquisar Guardiões</b><br>";
GldSkill[4] = "<b>Fortalecer Guardiões</b><br>";
GldSkill[5] = "<b>Expandir Clã<b><br>";
GldSkill[6] = "<b>Comando de Batalha</b><br>";
GldSkill[7] = "<b>Regeneração</b><br>";
GldSkill[8] = "<b>Restauração</b><br>";
GldSkill[9] = "<b>Chamado Urgente</b><br>";
GldSkill[10] = "<b>Grande Liderança</b><br>";
GldSkill[11] = "<b>Ferimentos de Glória</b><br>";
GldSkill[12] = "<b>Coração de Frio</b><br>";
GldSkill[13] = "<b>Olhar Apurado</b><br>";


var TknSkill = new Array(17);
TknSkill[0] = "<b>Corrida</b><br>";
TknSkill[1] = "<b>Postura do Tornado</b><br>";
TknSkill[2] = "<b>Chute do Tornado</b><br>";
TknSkill[3] = "<b>Postura da Patada Voadora</b><br>";
TknSkill[4] = "<b>Patada Voadora</b><br>";
TknSkill[5] = "<b>Postura da Rasteira</b><br>";
TknSkill[6] = "<b>Rasteira</b><br>";
TknSkill[7] = "<b>Postura do Contrachute</b><br>";
TknSkill[8] = "<b>Contrachute</b><br>";
TknSkill[9] = "<b>Cambalhota</b><br>";
TknSkill[10]= "<b>Voadora</b><br>";
TknSkill[11]= "<b>Trégua Rápida</b><br>";
TknSkill[12]= "<b>Retiro Rápido</b><br>";
TknSkill[13]= "<b>Kihop</b><br>";
TknSkill[14]= "<b>Brisa Leve</b><br>";
TknSkill[15]= "<b>Salto</b><br>";
TknSkill[16]= "<b>Missão Taekwon</b><br>";


var FstSkill = new Array(20);
FstSkill[0] = "<b>Percepção Solar, Lunar e Estelar</b><br>";
FstSkill[1] = "<b>Calor Solar</b><br>";
FstSkill[2] = "<b>Calor Lunar</b><br>";
FstSkill[3] = "<b>Calor Estelar</b><br>";
FstSkill[4] = "<b>Oposição Solar, Lunar e Estelar</b><br>";
FstSkill[5] = "<b>Fúria Solar</b><br>";
FstSkill[6] = "<b>Fúria Lunar</b><br>";
FstSkill[7] = "<b>Fúria Estelar</b><br>";
FstSkill[8] = "<b>Proteção Solar</b><br>";
FstSkill[9] = "<b>Proteção Lunar</b><br>";
FstSkill[10]= "<b>Proteção Estelar</b><br>";
FstSkill[11]= "<b>Benção Solar</b><br>";
FstSkill[12]= "<b>Benção Lunar</b><br>";
FstSkill[13]= "<b>Benção Estelar</b><br>";
FstSkill[14]= "<b>Sombra Solar, Lunar e Estelar</b><br>";
FstSkill[15]= "<b>Auxílio Solar, Lunar e Estelar</b><br>";
FstSkill[16]= "<b>Transmissão Solar, Lunar e Estelar</b><br>";
FstSkill[17]= "<b>União Solar, Lunar e Estelar</b><br>";
FstSkill[18]= "<b>19</b>";
FstSkill[19]= "<b>20</b>";


var SlkSkill = new Array(27);
SlkSkill[0] = "<b>Espírito do Alquimista</b><br>";
SlkSkill[1] = "<b>Espírito do Monge</b><br>";
SlkSkill[2] = "<b>Espírito do Mestre Taekwon</b><br>";
SlkSkill[3] = "<b>Espírito do Sábio</b><br>";
SlkSkill[4] = "<b>Espírito do Templário</b><br>";
SlkSkill[5] = "<b>Espírito do Super Aprendiz</b><br>";
SlkSkill[6] = "<b>Espírito do Cavaleiro</b><br>";
SlkSkill[7] = "<b>Espírito do Bruxo</b><br>";
SlkSkill[8] = "<b>Espírito do Sacerdote</b><br>";
SlkSkill[9] = "<b>Espírito do Artista</b><br>";
SlkSkill[10]= "<b>Espírito do Arruaceiro</b><br>";
SlkSkill[11]= "<b>Espírito do Mercenário</b><br>";
SlkSkill[12]= "<b>Espírito do Ferreiro</b><br>";
SlkSkill[13]= "<b>Espírito do Caçador</b><br>";
SlkSkill[14]= "<b>Espírito do Espiritualista</b><br>";
SlkSkill[15]= "<b>Espírito dos Transcendentais</b><br>";
SlkSkill[16]= "<b>Kaizel</b><br>";
SlkSkill[17]= "<b>Kaahi</b><br>";
SlkSkill[18]= "<b>Kaupe</b><br>";
SlkSkill[19]= "<b>Kaite</b><br>";
SlkSkill[20]= "<b>Kaina</b><br>";
SlkSkill[21]= "<b>Estin</b><br>";
SlkSkill[22]= "<b>Estun</b><br>";
SlkSkill[23]= "<b>Esma</b><br>";
SlkSkill[24]= "<b>Eswoo</b><br>";
SlkSkill[25]= "<b>Eske</b><br>";
SlkSkill[26]= "<b>Eska</b><br>";


var NnjSkill = new Array(23);
NnjSkill[0] = "<b>Treino de Arremessos de Adagas</b><br>";
NnjSkill[1] = "<b>Arremessar Shuriken</b><br>";
NnjSkill[2] = "<b>Arremessar Kunnai</b><br>";
NnjSkill[3] = "<b>Arremessar Shuriken Huuma</b><br>";
NnjSkill[4] = "<b>Chuva de Moedas</b><br>";
NnjSkill[5] = "<b>Virar Tatami</b><br>";
NnjSkill[6] = "<b>Salto das Sombras</b><br>";
NnjSkill[7] = "<b>Corte da Névoa</b><br>";
NnjSkill[8] = "<b>Corte das Sombras</b><br>";
NnjSkill[9] = "<b>Troca de Pele</b><br>";
NnjSkill[10]= "<b>Imagem Falsa</b><br>";
NnjSkill[11]= "<b>Perícia Ninja</b><br>";
NnjSkill[12]= "<b>Pétalas Flamejantes</b><br>";
NnjSkill[13]= "<b>Escudo de Chamas</b><br>";
NnjSkill[14]= "<b>Dragão Explosivo</b><br>";
NnjSkill[15]= "<b>Lança Congelante</b><br>";
NnjSkill[16]= "<b>Evasão Aquática</b><br>";
NnjSkill[17]= "<b>Grande Floco de Neve</b><br>";
NnjSkill[18]= "<b>Lâmina de Vento</b><br>";
NnjSkill[19]= "<b>Tempestade de Raios</b><br>";
NnjSkill[20]= "<b>Brisa Cortante</b><br>";
NnjSkill[21]= "<b>Aura Ninja</b><br>";
NnjSkill[22]= "<b>Ataque Mortal</b><br>";


var GunSkill = new Array(22);
GunSkill[0] = "<b>Cara ou Coroa</b><br>";
GunSkill[1] = "<b>Atirar Moedas</b><br>";
GunSkill[2] = "<b>Ataque Triplo</b><br>";
GunSkill[3] = "<b>Ataque Certeiro</b><br>";
GunSkill[4] = "<b>Resistência Final</b><br>";
GunSkill[5] = "<b>Pânico do Justiceiro</b><br>";
GunSkill[6] = "<b>Aumentar Precisão</b><br>";
GunSkill[7] = "<b>Bala Mágica</b><br>";
GunSkill[8] = "<b>Tiro Bombinha</b><br>";
GunSkill[9] = "<b>Ataque Concentrado</b><br>";
GunSkill[10]= "<b>Olhos de Serpente</b><br>";
GunSkill[11]= "<b>Reação em Cadeia</b><br>";
GunSkill[12]= "<b>Rastrear Alvo</b><br>";
GunSkill[13]= "<b>Desarmar</b><br>";
GunSkill[14]= "<b>Ferir Alvo</b><br>";
GunSkill[15]= "<b>Rajada Certeira</b><br>";
GunSkill[16]= "<b>Desperado</b><br>";
GunSkill[17]= "<b>Ataque Gatling</b><br>";
GunSkill[18]= "<b>Controle de Multidão</b><br>";
GunSkill[19]= "<b>Ataque Total</b><br>";
GunSkill[20]= "<b>Disparo Espalhado</b><br>";
GunSkill[21]= "<b>Mina do Justiceiro</b><br>";

